Por que o tiro direto não funciona
O portal fica lá no alto, acima de um poço estreito cercado de paredes, e a única entrada nesse poço é uma fresta guardada por uma borda pendurada no teto. Mire direto no alvo lá no fundo e essa borda bloqueia o caminho — não existe arremesso limpo que passe por cima dela. É essa a pegadinha: a fase parece qualquer outra fase de alvo único do Mundo 1, mas o tiro direto que funcionou em First Flight, Bank Shot e Ouch não funciona aqui.
Mire para cima e deixe a bolinha bater no teto de propósito. O quique manda ela para baixo, pela fresta, direto pra dentro do poço, caindo certinho no alvo. Depois disso, o segundo tiro é uma linha reta até o portal — sem precisar quicar de novo.
Passo a passo
- Puxe e mire alto — inclinado o suficiente para o tiro ir na direção do teto, não direto no alvo.
- Solte. Veja a bolinha bater no teto e ricochetear para baixo, passando pela fresta ao lado da borda pendurada.
- Deixe ela grudar no alvo lá no fundo do poço. Daqui, a saída é fácil.
- Puxe de novo e mire direto no portal, lá em cima — esse é um tiro reto, sem precisar quicar.
Como pegar as três estrelas
Look Up tem três moedas: uma no caminho até o seu primeiro quique, uma escondida perto do poço, e uma perto do teto, não muito longe do portal. A terceira estrela pede todas as moedas mais uma tacada limpa — então alinhe a moeda do seu arco antes de se comprometer com o quique, e pegue a que fica perto do poço no caminho até o alvo.
Ainda travado?
Toda fase do Gluxolot foi verificada por um simulador, então sempre existe um caminho possível. Se continuar errando o quique, preste atenção na linha pontilhada — ela mostra exatamente para onde o tiro vai antes de você soltar. E se morrer muitas vezes numa fase, um aviso de "travado" vai oferecer para pular ela. Já passou de Look Up? Cave (Fase 12), cinco fases depois, é a mais difícil. Mais dúvidas? Nossa página de suporte e as perguntas frequentes cobrem o resto, e o blog conta mais sobre como o Gluxolot foi feito.